Aventura da Capivara
A capivara de pelúcia com uma flor de ipê amarela na cabeça, segurando um livrinho e acenando

A aventura da Capivara

Dez minutos de brincadeira em que a criança ensina a capivara a ler. No fim, você vê o que ela já sabe.

Para o adulto, antes de começar

  1. 1Som ligado e volume alto. A capivara fala tudo, a criança não precisa ler as instruções.
  2. 2Sente junto e deixe a criança tocar na tela. Ajude só na hora da foto.
  3. 3No jogo da leitura, a criança lê em voz alta e você marca se ela leu.
  4. 4Errar faz parte. A capivara nunca diz “errado”, só segue a brincadeira.
Usado no jogo das letras, no nome e no certificado. Fica só neste aparelho; guardamos apenas a letra inicial.
Idade
Está treinando algum som na fono? (opcional)
No “modo fono”, a troca desse som por causa da fala não conta como erro de leitura.
Missão de foto A capivara pede para fotografar coisas da casa. A foto vai para a IA reconhecer o objeto e não é guardada. O celular vai pedir uma permissão; se preferir, toque abaixo para liberar antes.
Começar de outro ponto (se algo travou)

Protótipo em teste. Nada sai deste aparelho sem você querer: no final, se quiser, você manda o resultado para nós pelo WhatsApp, só com a letra inicial do nome. Não é diagnóstico.